文欢网

iOS26 丑 设计争议再起

苹果iOS26正式版将于明天凌晨向用户推送,该系统的主要亮点是“液态玻璃”设计风格。这一设计引发了广泛争议,类似于2013年iOS7推出时极简主义外观设计所引起的讨论。此前测试版用户反馈系统存...

苹果 iOS 26 正式版将于明天凌晨向用户推送,该系统的主要亮点是“液态玻璃”设计风格。这一设计引发了广泛争议,类似于2013年iOS 7推出时极简主义外观设计所引起的讨论。

iOS26 丑 设计争议再起

此前测试版用户反馈系统存在可读性差、设计元素混乱等问题,苹果随后对操作系统的外观进行了大调整。然而,据9to5mac报道,部分开发者仍对“液态玻璃”设计是否准备就绪持怀疑态度。

克雷格·格兰内尔是该设计的反对者之一,他认为“液态玻璃”设计没有让视觉焦点更清晰,反而因可读性问题和易分散注意力的视觉效果模糊了焦点。在Mac设备上,操控元素过于突出;而在iPhone上,这些元素又极力隐藏在汉堡菜单中,使用户难以形成有效的操作肌肉记忆。

天气应用Hello Weather的设计师乔纳斯·唐尼也表示认同,他认为新界面整体感觉复杂,很多时候会对操作造成阻碍。他还指出半透明组件易分散注意力,对比度偏低导致各元素难以区分,按钮和标签上的过多阴影与立体效果使其视觉存在感超过了下方的内容区域。这种设计不仅无法让用户集中注意力,反而增加了操作障碍。

相机应用Obscura Camera的开发者本·麦卡锡认为,苹果的目标是让界面与内容更好地融合,从而减少干扰,但“液态玻璃”设计反而起到了相反的作用。当内容滚动时,该设计产生的视觉变形会格外吸引用户视线。此外,系统还存在根本性的可读性问题,频繁切换浅色模式与深色模式进一步加剧了注意力分散的问题。

图片编辑应用Héliographe的开发者纪尧姆·阿尔多曾在苹果公司工作七年,他也未被“液态玻璃”设计说服。他指出,苹果宣称的设计目标——区分界面层与内容层,并突出内容层,与实际效果之间存在明显矛盾:界面元素会部分遮挡内容,在滚动操作时会产生色彩不断变化的动态效果,既混乱又容易分散用户注意力。

格兰内尔认为,当前智能手机设计已进入平台期,苹果推出“液态玻璃”设计是为了给产品注入新的吸引力。

本网通过AI自动登载内容,本文来源于:IT之家,仅代表原作者观点和立场,本站仅做信息存储供学习交流。

阅读前请先查看【免责声明】本文来自网络或用户投稿,本站仅供信息存储,若本文侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。 转载请注明出处:https://www.ynwhw.com/news/13437.html

分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇

联系我们

关注我们